Выставка

Предварительный метод захвата программного обеспечения для обработки изображений

May 18, 2019 Оставить сообщение

Предварительный метод захвата программного обеспечения для обработки изображений

Мы большая полиграфическая компания в Шэньчжэнь, Китай. Мы предлагаем все публикации книг, печать книг в твердом переплете, печать книг в твердом переплете, тетрадь в твердом переплете, печать книг sprial, печать книг с брошюровкой, печать упаковок, коробки, календари, все виды ПВХ, брошюры о продуктах, заметки, детские книги, наклейки, все виды специальной бумажной цветной полиграфической продукции, карточные игры и т. д.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите

http://www.joyful-printing.com. Только ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

электронная почта: info@joyful-printing.net

При изготовлении допечатных пластин часто встречается, что на изображении явно присутствуют различные цветные пятна, одна из которых покрыта другим цветным блоком. При печати каждый цвет печатается, и между цветным блоком и цветным блоком часто встречается. Это не может быть идеально наложено, эта механически вызванная проблема надпечатки не разрешена, она должна быть обработана перед печатью, мы называем это предпечатным захватом.


Треппинг - очень громоздкая вещь, он используется только для исправления несоответствия между сплошными цветами в изображениях CMYK. Как правило, для изображений с непрерывной настройкой, таких как фотографии, прерывание не должно создаваться. Если используется захват, качество изображения будет ухудшаться. Также нет необходимости перехватывать патчи, что приведет к появлению ключевых линий (даже перекрестий) на пластинах CMYK. Эти проблемы не видны в композитном канале и выявляются при выводе пленки. Можно заметить, что захват не делает изображение более красивым и не может использоваться для решения механической проблемы регистрации печати. Это может только правильно покрыть недостатки, вызванные перепечаткой.


Основной метод перехвата заключается в небольшом увеличении области цветовых пятен, чтобы между областями различных цветовых пятен было некоторое перекрытие. Это перекрытие должно быть очень узким, чтобы было нелегко обнаружить его наличие на печатном материале, обычно векторное программное обеспечение (такое как Adobe lllustrator, Freehand и т. Д.) Использует этот метод для достижения захвата.


Метод ловушки Adobe lllustrator


Последним в «смешивании / захвате» под панелью «Pathfinder» в Adobe lllustrator является Trap.


1. Нужно установить 3 параметра

(1) Толщина. Толщина - это входное значение ширины захвата. В диапазоне от 0,01 до 500 баллов система по умолчанию составляет 0,25 балла. Обычно входное значение составляет 0,5 ~ 1 пункта, а конкретное значение использования определяется в соответствии со значением измерения ошибки печатной машины.

(2) Высота / Ширина (Высота / Ширина). Относится к соотношению горизонтального и вертикального захвата.

(3) Уменьшение оттенка. Уменьшает значение более яркого цвета в захваченном цвете. Значение темного цвета остается на уровне 100%, а значение по умолчанию составляет 40%. Чтобы уменьшить видимую более темную границу области захвата, количество чернил можно контролировать, уменьшая процент тонов.


2. Параметр параметра

(1) Выберите Ловушки с цветом процесса, чтобы заполнить темную область; выберите Обратные ловушки, чтобы заполнить светлую область;

(2) Порядок выбора цвета захвата в Adobe lllustrator от глубокого до мелкого порядка - M, C, Y;

(3) При изготовлении пластин с несколькими точечными цветами решите, нужно ли заполнять темные или светлые участки в соответствии с фактическим цветом чернил.


Функция плагина \ Create \ trapping в меню Freehand software в основном эквивалентна диалоговому окну ловушки Adobe lllustrator.


Метод захвата Adobe Photoshop


Перехват Adobe Photoshop осуществляется путем цветовой диффузии каналов. В Menu \ Image \ Trap есть только один параметр ширины ловушки. Его правила использования: все цвета расширяются до черного; светлые области расширяются к темным областям; желтый расширяется к голубому, пурпурному и черному; чистый синий и чистый пурпурный расширяются в равной степени друг к другу.


Эта ловушка неизбежно создает четкую темную границу между цветами. Как вы контролируете оттенок ловушки с процентом, как опция уменьшения цвета в векторном программном обеспечении Adobe lllustrator, чтобы контролировать количество захваченных чернил? Мы полагаем на практике, что следующие шаги могут быть использованы для достижения этого эффекта.


(1) Откройте изображение с именем файла «TP».

(2) Скопируйте «TP copy» и «TP copy 2» в меню \ изображение \ копия; сначала выполнить «копию изображения» в файле «TP copy 2», ширина распознается как 1Points; выбрать все, вырезать, скопировать в файл «TP copy».

(3) Получите новый слой 1 в файле «TP copy», нажмите F7, чтобы активировать панель слоев, и измените режим слоя 1 на режим разницы. Поскольку режим разности является абсолютным значением разницы в яркости соответствующих пикселей в каждом канале, слой 1 и фон будут затемнены после операции.

(4) После объединения слоев поменяйте местами (Inverse), чтобы получить белый фон и область ловушек. Затем выберите все, вырезайте и скопируйте в файл «TP».

(5) Измените режим нового слоя 1, полученного из файла «TP», на «Умножение». Изменение без захвата необходимо для допечатной обработки, но ширина ловушки уменьшается, а процент улавливания белого уменьшается. Настройка должна быть определена в соответствии со значением измерения ошибки фактической печатной машины, и следует избегать явления отбеливания печатного материала путем надлежащей обработки.

Отправить запрос