Усовершенствованная цифровая технология все еще находится в центре звездного огня
В эпоху цифровых технологий наряду с развитием общества и технологий новый словарь, в том числе сетевой язык, появляется бесконечно. Если вы не обращаете внимания, вы можете попасть в туман и ничего не знать об этом. Интернет, новые медиа, визуальная коммуникация, новая розничная торговля, 5G, AR, VR, MR, 3D, ERP, вторичная, цифровая идентификация, пиксели, ... и т. Д., Чтобы назвать несколько, эти новые слова отражают времена Progress, технологическая инновация.
Мы крупная полиграфическая компания в Шэньчжэне. Мы предлагаем все книжные издания, книжную печать в твердом переплете, печатную книжную печать, тетрадь в твердой обложке, печать печатных изданий, печать буклетов, упаковочная коробка, календари, все виды ПВХ, брошюры о продукции, заметки, детская книжка, наклейки, всевозможные специальные печатные продукты для бумаги, карточная игра и так далее.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите
http://www.joyful-printing.com. Только ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: 860681365@qq.com
Цифровые технологии также способствовали изменениям в полиграфической промышленности. Наиболее типичная цифровая печать для непечати стала бросать вызов традиционной печати печатными пластинами. Трансграничная интеграция, оцифровка и разведка становятся следующим шагом в развитии всей отрасли. Шун Чжичан, реверс мертв.
Технология повышения AR / VR - это применение цифровых технологий
Что такое AR, VR или даже MR? Что они должны делать с печатью?
Согласно объяснению Байду и пониманию автора, смысл этих слов должен быть таким:
AR - это аббревиатура английской расширенной реальности, которая переводится на китайскую технологию дополненной реальности. Это новая технология, которая «бесшовно» интегрирует информацию в реальном мире и информацию виртуального мира. Это информация о сущности (визуальная информация, звук, вкус, прикосновение и т. Д.), Которые трудно испытать в определенное время и пространство реального мира. ), посредством компьютерных и других научных средств, моделирования, а затем наложения, виртуальная информация применяется к реальному миру, воспринимаемому человеческими чувствами, предоставляя информацию, которая невидима для людей при нормальных обстоятельствах, тем самым достигая сенсорного опыта вне реальности.
С технической точки зрения технология дополненной реальности включает в себя новые технологии и новые методы, такие как мультимедиа, 3D-моделирование, отображение и управление в реальном времени, мультисенсорное слияние, отслеживание и регистрация в реальном времени и слияние сцен. Это наложение реальной среды и виртуальных объектов на одну и ту же картину или пространство в реальном времени, чтобы они существовали одновременно.
Если AR представляет собой комбинацию реальной среды и виртуального объекта, соответствующий VR (Virtual Reality) предоставляет пользователю трехмерный виртуальный мир видения, слуха, касания и т. П., Поэтому его также называют виртуальным. Реальность технология даже непосредственно называется духовной технологии или искусственной среды.
Что касается MR (Mixed Reality), то это относится к технологии смешанной реальности, которая представляет собой новую среду визуализации, создаваемую объединением реальных и виртуальных миров. Однако в соответствующих отчетах указывается, что в настоящее время в мире существует множество компаний и групп, работающих в области МР, и многие из них находятся на стадии исследования.
Независимо от того, является ли это улучшением реальности (AR) или Virtual Enhancement (VR), это новый способ для людей визуально взаимодействовать и взаимодействовать со сложными данными через компьютеры. По сравнению с традиционными человеко-машинными интерфейсами и популярными окнами, существуют технические аспекты. Большой прогресс.
В приведенном выше объяснении ясно сказано, что AR / VR / MR больше связано с компьютерной технологией. Вмешательство принтера заключается в применении этой технологии. Это своевременное развитие, основанное на традиционном полиграфическом бизнесе. Цель полиграфической компании - повысить техническую поддержку, необходимую для обеспечения рынка на уровне обслуживания клиентов.
Успешные примеры применения расширенных технологий в стране и за рубежом
Появление AR / VR обогащает нашу жизнь, потому что эта технология может помочь нам увидеть то, что мы не можем видеть в реальной жизни, и дать людям больше возможностей для воображения.
Однажды автор обменялся с японскими профессиональными и техническими разработчиками. Другая сторона сообщила, что японская полиграфическая индустрия приняла эту технологию, и цель состоит в том, чтобы использовать эту новую технологию для получения дополнительных баллов для предприятий.
Типичный случай AR, который они предоставляют, заключается в том, что полиграфическая компания предоставляет соответствующий продукт AR при проведении коммерческой печати компании по сделкам с недвижимостью. Другими словами, то, что видит клиент из рекламной бумаги, - это только избранная, гламурная картина в комнате. Пока покупатель заинтересован, он может видеть все сцены проживания через связанные ссылки, и он трехмерен. Динамический. Таким образом, клиент может выбрать ограниченное количество домашних посещений для дальнейших полевых посещений и отказаться от большого числа недействительных работ. На самом деле, многие продавцы не хотят, чтобы время от времени им мешали клиенты до того, как дом был застрелен, что повлияло на их нормальную жизнь. Если вам нужно выбрать дом для работы или учебы, этот метод принесет больше удобства.
Типичный случай технологии VR, обслуживающий туристические достопримечательности, также поступает из Японии. В последние дни сеть измельчения опубликовала статью под названием «Какой туризм в Японии, почему компания VR компании печатной компании следит за огнем?»: Говорят, что «с энтузиазмом японского туризма и подходами 2020 Токио Олимпиада, Япония 100-летняя компания Toppan Printing Co., Ltd. использовала технологию VR для воспроизведения бизнеса древнего японского города.
Согласно отчету, за последние несколько лет Топпан выпустил более 50 работ для местного правительства, к которым принадлежит привлекательность, или местного музея, который хочет добавить туристический опыт. Эти работы позволяют зрителям увидеть, что не было войны, землетрясения или естественного ухудшения. Японские боги, храмы и замки в их расцвете напоминают появление этих зданий и произведений искусства сотни лет назад. В докладе также говорится, что в Японии насчитывается 13 000 мест, которые были определены как национальные сокровища или важные культурные ценности, которые станут местом роста бизнеса компании. Практически сотни или даже тысячи лет назад первоначальный внешний вид ландшафта является директором технологии VR.
Конечно, есть много вещей, которые могут быть сделаны благодаря совершенствованию реальности и технологиям виртуального совершенствования. Это не более чем то, как мы общаемся с клиентами, как их представить и как удовлетворять потребности клиентов в услугах. Этот только развивающийся рынок еще предстоит тщательно изучить.
Применение усовершенствованных технологий все еще находится в стадии пожара звезд
Технология AR / VR известна и принимается рынком уже несколько лет, но в Китае все еще мало применений. По-прежнему требуется время, чтобы огонь звезд был в будущем. Это связано с улучшением технологии, сокращением издержек производства и фактическим использованием. Удобство и многое другое. Так же, как только интеллектуальные метки (RFID) были представлены на рынке, несмотря на преимущества прослеживаемости, из-за высокой стоимости рыночная цена за штуку достигает 10 юаней или более. Результат высокий и низкий, за исключением ограниченного числа брендов высокого класса, таких как Wuliangye. Кроме того, большое количество единиц, которые могут быть применены, широко не использовалось. Теперь, когда цена каждого смарт-тега упала на несколько волосков, рынок сразу стал больше, а самая уязвимая одежда в супермаркете стала крупнейшим пользователем, а популяризация интеллектуальных тегов также позволила беспилотным супермаркеты на суше, и AR / VR ждет дня популяризации как можно скорее.
В настоящее время применение технологии AR на внутреннем рынке относительно велико, особенно на рынке детских книг. Когда ребенок смотрит на грамотность, он видит не только раскрашенную лошадь на иллюстрации, но и живых лошадей, которые бегают по лугопастбищным угодьям с помощью технологии повышения AR, видя лошадей, рожденных в разных регионах и в разных формах. Даже потный BMW. Короче говоря, AR может помочь нам неограниченно расширять ограниченный контент и учиться больше.
В соответствующих профессиональных документах по применению технологии AR в области книг было указано: «Технология AR может создавать яркое трехмерное стереоскопическое изображение, предоставляя читателям мультисенсорную стимуляцию зрения, слуха, касания и т. Д. Эта функция подходит для демонстрируя науку, науку и технику, науку и технику. С другой стороны, сцена также очень подходит для книжной публикации для детей, предоставляя разнообразный интуитивный и специфический 3D-контент для детей с абстрактным мышлением ». Однако из-за этого себестоимость этих продуктов увеличится, а не только лист бумаги. Стоимость редактирования, печати и распространения качественных книг должна увеличить стоимость AR-съемки и производства в ответ на контент. Даже если покупка сделана держателю этой части работы, будет предусмотрена соответствующая плата. Готовы ли наши потребители платить такую плату?
Кроме того, нынешнее использование технологии AR по-прежнему громоздко. Во-первых, «физическая книга сочетается с терминальными устройствами, такими как мобильные телефоны / планшеты. В процессе использования читателям необходимо загрузить APP, который соответствует книге с помощью мобильного телефона, а затем сканировать книгу до того, как они смогут. контента на мобильных телефонах ». Если читатели покупают AR-содержащие книги из разных издательских единиц, это означает, что существует несколько APP с разными издательскими единицами, что явно не подходит для продвижения продаж.
В Шанхае есть частная новая трехкратная листинговая компания, которая в последние годы успешно работает на детском книжном рынке. По мере того как более официальные издатели выходят на этот увлекательный рынок, его компания стала бороться. Поэтому инвесторы предполагают использование технологии AR для оживления, но из фактической работы последних нескольких лет, похоже, они не видели своих талантов в конце. В конце концов, перспективы неопределенны, и трудно ли крупные инвестиции могут принести большую отдачу. Автор также взял некоторых руководителей печатных предприятий, которые интересуются технологией AR, чтобы послушать внедрение технологии в области книг. Прежде чем слушать лекции, я очень хотел попробовать. Выслушав лекции, я почувствовал, что время крупномасштабного продвижения по службе еще незрелое. Дама тоже солдат.
На пресс-конференции китайская компания, занимающаяся печатью в Гонконге, применила технологию AR к показу одежды в коробке, помогая потенциальным потребителям видеть внутренние предметы, даже не открывая роскошную упаковку, даже нося их самостоятельно. Эффект тела.
Что касается самого раннего применения технологии VR в Китае, то она была преобразована в динамичную «карту Цинмин Шанхэ» китайской павильонной ратуши, созданной Crystal Stone во время Шанхайской всемирной выставки 2010 года. Хотя в то время было непонятно, что компания использовала VR. Технология, но суть - виртуальное совершенствование, позволяющее посетителям увидеть оживленный период династии Северной Сун, основанный на процветании картин Чжан Чжэ Дуана.
По сути, потребительское поведение определяется рынком. Они используют свои ноги для голосования, но им также нужны производители, которые помогут им понять, какие услуги с добавленной стоимостью могут быть предоставлены нам, приняв новые технологии и позволяя потребителям понять, что у вещей есть ценность, желающая заплатить больше за сердце продукта. Поэтому для поиска точек боли в бизнесе, целенаправленно использовать преимущества реального усовершенствования и технологий виртуального совершенствования, максимизация этих преимуществ имеет основополагающее значение для роста развивающихся рынков. Конечно, это требует от дизайнеров использовать свой мозг и уделить время для наращивания. Рынок по-прежнему необходимо развивать.
Есть определенные области в применении конкретных технологий, и нецелесообразно идти полным путем.
Следует отметить, что любой продукт имеет определенный диапазон применений. То, что близко связано с жизнью людей, может быть больше. Напротив, это не нужно для жизни. Это касается только продуктов, которые отражают их статус и имидж, таких как предметы роскоши, их потребление. Объем будет меньше. В расширении развития печатные предприятия не слишком велики в области многих новых областей, в которых они в настоящее время участвуют. Они никогда не подходят для спешки. Если они роятся и производственные мощности превышают фактический спрос на рынке, это, безусловно, приведет к хаосу рынка и порочной конкуренции. Даже деньги, которые могли быть заработаны, исчезли. Такой сценарий уже оказался слишком большим для Китая, который долгое время не вошел в рыночную экономику.
Примером может служить трехмерная печать. Трехмерная печать - это изменение истории производства уменьшенных материалов в производстве присадок, появление 3D-печати, что значительно снижает стоимость персонализированного производства, подходящее для печати разнообразных продуктов, которые нужны клиентам. После того, как некоторые компании взяли на себя инициативу по внедрению оборудования для 3D-печати, они обнаружили, что рынок не имеет такого большого спроса. Время простоя оборудования было намного больше, чем время работы. Дорогая амортизация трудно переваривалась, но операционная прибыль всего предприятия была снижена. И значительная часть печатных расходных материалов должна опираться на импорт, что, очевидно, не является доступным для средней компании. Этот факт также предупреждает нас, что даже на развивающихся рынках, где перспективы развития широко оптимистичны, мы должны тщательно анализировать рынок до того, как мы определим ввод, и мы не должны последовать его примеру. Если мы хотим уйти от проблемы, у нас будут некоторые инвестиции, которые будут потеряны. ,
Фактически, в последние годы полиграфия столкнулась с вышеупомянутыми проблемами в разработке интеллектуальной маркировки (RFID), «Интернет +» и даже в области воспроизведения произведений искусства. Он спешил, чтобы войти первым, и обнаружил, что рынок не так, как ожидалось, и сроки не являются зрелыми. Уменьшая большие потери, которые могут возникнуть в результате продолжающихся инвестиций, к сожалению, приходится отказаться от мяса. Хотя развитие общества требует воинов, которые осмеливаются вкусить крабов, действуя как воин, также требуется сочетание условий, а не просто мужество. Предвидение автомобиля воспринимается как предупреждение.
Применение на рынке AR / VR все еще находится на стадии тестирования воды. На стадии развития рынка мы не должны быть убеждены в пропаганде поставщиков и признаем тот факт, что что-то, что могло сформировать климат в определенной стране, можно отслеживать. Мы должны строить свои инвестиции на основе четкого анализа рынка. Только зная самих себя и зная самих себя, мы можем сражаться одинаково.

